・記事へのコメントに対して返事をするのは余裕のある時のみです。
質問の内容などにもよりますが、基本的にしません。
・質問をする前に、まず過去ログを読んで答えがないかどうか確認してください(出来ればで構いません)。
制作物の使用に関することや連絡先については、こちらをお読みください。
はじめにお読みください
2012年01月05日
HIWIREァッー!
アレンジしたい衝動に駆られて一日で製作しました。
さて……
遠慮なく寝る♂
さて……
遠慮なく寝る♂
2011年12月31日
男尻祭2011!!!!
行くぞオラァァァァァ!!!
(今年もメドレーを担当いたしましたッ!!)
2011年11月02日
↑C↓C↓C↓C←C→
新作きまぐれアレンジです。
作らなければならないものがいくつかあるんですが、
どうも、気分が乗らない。どうしようもない。
そこでちょっと気分転換しようかなァと考え
めっちゃ作りたいと思うものを作っていたらこうなりました。
結果として音作りやミックスの勉強にもなったわけでして。
(イラストレーターとアフターエフェクツの勉強にもなった)
やりたいようにやるってのもやっぱり大事だなァ〜と思い直すに至った!
これから、もっともっと良い音で作ることができそうです!
PS3持ってないけどソニックジェネレーションズやりてぇぇぇぇェkェェエェェェ!!!
ォァァァァァァァーーーーーーー!!!
みなさんはソニック・ザ・ヘッジホッグがお好きですか?
僕はお好きです。大お好きです。
特にメガドライブ時代の旧ソニックがお好きなお方と……飲みながらお話したい。
そしてソニック3をふたりプレイしたい。
俺ソニック。俺ソニックね。
作らなければならないものがいくつかあるんですが、
どうも、気分が乗らない。どうしようもない。
そこでちょっと気分転換しようかなァと考え
めっちゃ作りたいと思うものを作っていたらこうなりました。
結果として音作りやミックスの勉強にもなったわけでして。
(イラストレーターとアフターエフェクツの勉強にもなった)
やりたいようにやるってのもやっぱり大事だなァ〜と思い直すに至った!
これから、もっともっと良い音で作ることができそうです!
PS3持ってないけどソニックジェネレーションズやりてぇぇぇぇェkェェエェェェ!!!
ォァァァァァァァーーーーーーー!!!
みなさんはソニック・ザ・ヘッジホッグがお好きですか?
僕はお好きです。大お好きです。
特にメガドライブ時代の旧ソニックがお好きなお方と……飲みながらお話したい。
そしてソニック3をふたりプレイしたい。
俺ソニック。俺ソニックね。
2011年09月26日
ウッホホホッホ風の塔
hapi⇒さんのお誘いで、
THE BMS OF FIGHTERS 2011
- Intersection of conflict -
に、以下の作品「風の塔」で参戦することになりました。
ずーっと昔にいくつかBMSを作ってみたことがあるのですが、
ここまでガチなBMSを作るのは初めてです。
俺の担当は作編曲で、hapi⇒さんが音を切ったり譜面を作ったりしてくださりました。
ステキな動画を作ってくださったのはレオルきゅん♡さんです。弟になってください(*´д`*)ハァハァ
ちなみに
「BMS」
というのはパソコンでプレイできる某beatmaniaのヨウナモノで、
「BMS OF FIGHTERS」
というのは、チームを組んでBMS(プレイ用楽曲)を3つ作って競い合うという企画のことです。
ここに全部書くのはちょっとしんどいナァと思うので、
詳しくはググって調べてください。君ならできるサ☆★☆
復活!気分で質問に答えるターイム♡(はぁと)
>DTM生放送とか需要アリアリなんですが実現しないかな?
実は今までに2〜3回くらいやっておりました。もう少し環境を整えてから、またいつかやりたいです。
>風の塔について生放送で解説して頂きたいです
それもいいなァ(ドナルド風に)
>カァービィメドレェ芋煮version
正直に申し上げますと、現状「作りたいなァ〜」と思っている程度で、
いつのことになるやら分かりません。製作終了期日未定です。
メドレーをバリバリ作っていた頃よりも色々なことで手一杯なのです。
生きることに精一杯なのです。
(私のツイッターのつぶやきを見ていると「ンなことねぇよ」と思うかもしれませんが……)
ごめんなさい。
ここのところは常に並行して幾つかのものを作っているので
ナンも作ってないよ〜ということはまずありません。
何かしら出します。うんこみたいにときどき出します。
参加している合作や、自分が作りたいと思うものをドンドコ作りながら
でっかいモノ♂をじっくり作っていくスタンスでいきます。
こんな芋煮さんですがこれからもよろしくお願いします。
THE BMS OF FIGHTERS 2011
- Intersection of conflict -
に、以下の作品「風の塔」で参戦することになりました。
ずーっと昔にいくつかBMSを作ってみたことがあるのですが、
ここまでガチなBMSを作るのは初めてです。
俺の担当は作編曲で、hapi⇒さんが音を切ったり譜面を作ったりしてくださりました。
ステキな動画を作ってくださったのはレオル
ちなみに
「BMS」
というのはパソコンでプレイできる某beatmaniaのヨウナモノで、
「BMS OF FIGHTERS」
というのは、チームを組んでBMS(プレイ用楽曲)を3つ作って競い合うという企画のことです。
ここに全部書くのはちょっとしんどいナァと思うので、
詳しくはググって調べてください。君ならできるサ☆★☆
復活!気分で質問に答えるターイム♡(はぁと)
>DTM生放送とか需要アリアリなんですが実現しないかな?
実は今までに2〜3回くらいやっておりました。もう少し環境を整えてから、またいつかやりたいです。
>風の塔について生放送で解説して頂きたいです
それもいいなァ(ドナルド風に)
>カァービィメドレェ芋煮version
正直に申し上げますと、現状「作りたいなァ〜」と思っている程度で、
いつのことになるやら分かりません。製作終了期日未定です。
メドレーをバリバリ作っていた頃よりも色々なことで手一杯なのです。
生きることに精一杯なのです。
(私のツイッターのつぶやきを見ていると「ンなことねぇよ」と思うかもしれませんが……)
ごめんなさい。
ここのところは常に並行して幾つかのものを作っているので
ナンも作ってないよ〜ということはまずありません。
何かしら出します。うんこみたいにときどき出します。
参加している合作や、自分が作りたいと思うものをドンドコ作りながら
でっかいモノ♂をじっくり作っていくスタンスでいきます。
こんな芋煮さんですがこれからもよろしくお願いします。
2011年09月10日
ギー太に首ったけに首ったけ
新作きまぐれアレンジです。
既存曲のアレンジをしたいなぁと思っているときに聴いていたら「オッこれアレンジしたいなぁ♡」と思ったので作るに至りました。
もちろん生放送でも宣言したとおりニコニコメドレー第6弾っぽいモノを少しずつ作ってはいるのですが
今回は誰よりも自分が楽しみながら作りたいと考えているので
メドレーに集中できないとき、他に作りたいものがあればそれを思い切り作るスタンスで向かっていきます。
なので、合間合間に単曲アレンジなどがぽつりぽつりと出てくるかもしれません。
そういうわけでメドレーについては気長にゆるーくお待ちください。
質問があったのでお答えします。
>着うたのニコニコ動画流星娘と
>ニコニコ動画せれくちょんのニコニコ動画流星娘の
>音源はそれぞれ別バージョンなのでしょうか?
違うのは収録形態による音質だけで、使っている音源は全く同じです。
それとhapi⇒さんとの合作である「SSDX4EVER -THE MEDLEY OF KIRBY SSDX FINAL-」の
いわゆる俺バージョン音源(hapi⇒さんに渡す前の骨組み状態ファイル)についてですが
単一音源によるただのベタ打ちになってしまっているので、
せっかく公開するのなら音色などを改良してからにしようかなあと考えてます。
既存曲のアレンジをしたいなぁと思っているときに聴いていたら「オッこれアレンジしたいなぁ♡」と思ったので作るに至りました。
もちろん生放送でも宣言したとおりニコニコメドレー第6弾っぽいモノを少しずつ作ってはいるのですが
今回は誰よりも自分が楽しみながら作りたいと考えているので
メドレーに集中できないとき、他に作りたいものがあればそれを思い切り作るスタンスで向かっていきます。
なので、合間合間に単曲アレンジなどがぽつりぽつりと出てくるかもしれません。
そういうわけでメドレーについては気長にゆるーくお待ちください。
質問があったのでお答えします。
>着うたのニコニコ動画流星娘と
>ニコニコ動画せれくちょんのニコニコ動画流星娘の
>音源はそれぞれ別バージョンなのでしょうか?
違うのは収録形態による音質だけで、使っている音源は全く同じです。
それとhapi⇒さんとの合作である「SSDX4EVER -THE MEDLEY OF KIRBY SSDX FINAL-」の
いわゆる俺バージョン音源(hapi⇒さんに渡す前の骨組み状態ファイル)についてですが
単一音源によるただのベタ打ちになってしまっているので、
せっかく公開するのなら音色などを改良してからにしようかなあと考えてます。